
這款由前育碧成員組成的 33 人團(tuán)隊(duì)開發(fā)、預(yù)算不足 1000 萬美元的作品,憑借法式美學(xué)敘事與高資源效率設(shè)計(jì),不僅斬獲年度游戲、最佳敘事、最佳藝術(shù)指導(dǎo)等核心獎(jiǎng)項(xiàng),還同時(shí)拿下 “最佳獨(dú)立游戲” 與 “最佳獨(dú)立處女作”,打破了 TGA 歷史上獨(dú)立游戲的獲獎(jiǎng)紀(jì)錄。
隨后,《黑神話:悟空》卻引發(fā)國內(nèi)玩家的熱議。有玩家在社交平臺指出:去年《黑神話》雖拿獎(jiǎng)但未獲年度游戲,今年《光與影:33 號遠(yuǎn)征隊(duì)》作為獨(dú)立游戲橫掃獎(jiǎng)項(xiàng)。也有玩家認(rèn)為,從頒獎(jiǎng)可以看出,黑神話那年明顯被歧視,老外欣賞不來 ???。


